sábado, 6 de mayo de 2017

Como Hacer una Interfaz Gráfica Personalizada

Eeeee muy buenas a Todos! estamos aquí con un nuevo video de ayuda para programadores, en este caso utilizaremos Java y el editor NetBeans facil y simple de hacer.









Pda: El video es proporcionado por " La Geekipedia De Ernesto "

viernes, 26 de agosto de 2016

FLASH y LA BURBUJA DEL TIEMPO



EXPLICACIÓN RESUMEN MRFlash y LA BURBUJA DEL TIEMPO:

Ser mas rápido que flash o casi como ese personaje ficticio es posible, gracias a tu propio cerebro la capacidad de procesar las cosas es genial eres genial, pero tu dirás yo soy alguien que no suele ser inteligente que suele ser flojo vamos a para ahí lo único que necesitas es disciplina si de verdad quieres tener este poder por así decirlo.

En realidad esto viene a ser casi lo mismo que la película MATRIX ya que te permitiría moverte mucho mas rápido también.

PRIMERO: lo que debes de hacer es dominar la concentración concéntrate en algo en lo que sea una imagen, una canción, un objeto, una idea y veras como es que al hacer eso creas una burbuja espacio temporal SI tal como lo dice EINSTEIN la RELATIVIDAD aun no esta demostrado científicamente porque? porque aun no lo saben tan simple como eso.

LA RELATIVIDAD ESPECIAL DE EINSTEIN: Esta teoría nos explica que el tiempo es relativo según sea su velocidad (y en este caso de procesamiento).



"Dos observadores, que están viendo un fenómeno situados en igual lugar, verán que sucede al mismo tiempo, pero si están en sitios diferentes, no lo verán de modo simultáneo."


OBVIANDO TU PROPIA EXISTENCIA (frames.ejem):

Tal como una película o mejor aún un programa en tres DIMENSIONES tales como Blender 3DSMAX, MALLA de autodesk,etc; al momento de generar la imagen ya procesada final de un video en 3d creado por estos mismos es así básicamente como funciona esto pero, que es lo que genera a cada imagen por segundo? es el hecho de que tu estés percibiendo tu existencia y como hace eso? pues cada momento en que estas vivo cada momento que haces algo pero sin en cambio dejas pasar las cosas es decir no le das importancia a las cosas a nada simplemente te haces el desatento de lo que hay en tu alrededor estos frames digamoslo así no se generan es decir si tu estabas corriendo o sintiendo algo en general viviendo sin más, es cuando se generan mas los frames por segundo a los que me refiero ya sea tu cuerpo moviendose o tu mente en acción estarías viviendo y mientras mas vives mas se generan estos frames lo repito hablo de los del tiempo dentro de este mismo.





LA DIFERENCIA ENTRE LOS FRAMES:

Existen diferencia entre estos y a los que me voy a centrar en exponer son los del tiempo dentro del mismo.



EL TIEMPO COMO FRAME:


El tiempo es una magnitud física con la que medimos la duración o separación de acontecimientos sujetos a cambios etc etc...
Este tiempo el que conoces tiene OTRO TIEMPO dentro de este, como? dirás tu, pues me refiero a la capacidad que tu tienes de PERCIBIRLO. 
Y eso es justamente lo que te vengo a plantear, ya entendida la teoría de Einstein en cuanto a FÍSICA deberías de poder comprenderme a este punto.



Mientras mayor sea tu concentración menos podrás percibir el tiempo y al hacerlo lo creas o no estarías alargando el mismo a eso es a lo que le llamo crear una burbuja.


Y COMO PODRÍA SER YO COMO FLASH?


Hoy sabemos que el impulso nervioso se propaga a una velocidad que, dependiendo de las neuronas, oscila entre los 5 y los 120 m/s, lo que está bastante lejos de la velocidad de la luz que es de 300000 km/s. En la especie humana podemos considerar que, por término medio, la velocidad de conducción del impulso nervioso,  en las neuronas que contactan con las células musculares, es de unos 60 m/s.

Pero si no tuvieras esas limitaciones entonces te moverías tan rápido como el lo hace en las películas.

CYBORG LA SOLUCIÓN AL PROBLEMA DE NUESTRO CUERPO:

En un futuro unos 30 o 40 años podrás hacerlo, hoy en día Dimitri Itskov planea crear cyborgs en 2045.Cuatro son las fases para llegar al final. 
La primera, Avatar A, se centra en que una persona controle una réplica robótica humana mediante un interfaz cerebro-máquina. Los expertos dicen que esa tecnología ya existe hoy en día. El plazo está fijado para el año 2020. Permitirá ampliar la capacidad para trabajar en entornos peligrosos, realizar operaciones de rescate o viajes en situaciones extremas. Los componentes del Avatar se podrán usar para la rehabilitación de pacientes incapacitados.

El siguiente paso es Avatar B, con fecha límite en 2025. Supone trasplantar el cerebro de una persona a punto de morir en un cuerpo artificial. En este caso la máquina no conservaría emociones del donante. Representa la creación de un sistema de soporte vital para el cerebro humano vinculado a un robot.

Mantener la personalidad
Pero para 2035, con Avatar C, quedaría solucionado el problema , pues el trasplante de cerebro conlleva mantener la personalidad. El éxito de esta fase depende de que se logre un modelo informático de la conciencia humana para transferir la conciencia individual a un soporte artificial.

Por último ya en 2045, Itskov espera que se haya avanzado lo suficiente en la investigación de la mente humana como para que sea posible liberarse por completo de la forma física. Su objetivo es nada menos que la transformación de la humanidad en algo nuevo e inmortal: "Creemos que es posible y necesario para eliminar el envejecimiento y hasta la muerte, y para superar los límites fundamentales de las capacidades físicas y mentales establecidos actualmente por las restricciones del cuerpo físico".






LA RELACIÓN ENTRE LA TELEQUINESIS Y LA BURBUJA TEMPORAL:

Esta teoría de la burbuja  también se aplica a la telequinesis ya que al mover un objeto con la mente y para hacerlo se necesita concentración y al concentrarse uno crea esa burbuja del tiempo la cual es mucho mas fuerte que el ESPACIO en honor a la frase TIEMPO Y ESPACIO. El espacio evidentemente es afectado por el tiempo, hecho esto es por eso que el objeto logra moverse al estar dentro de la burbuja del tiempo en la cual el tiempo sucede de manera diferente a la habitual llegándose a casi detenerse.